鍵の主
The Master of Keys
リアニメイト
飛行
鍵の主が 戦場 に出たとき、これの上に+1/+1 カウンター X個を置き、Xの2倍に等しい枚数の カード を切削する。
あなた の 墓地 にある各 エンチャント ・ カード はそれぞれ脱出を持つ。脱出 コスト は、その カード の マナ・コスト に「 あなた の 墓地 にありこれでない カード 3枚を 追放 する。」を追加したものに等しい。 ( あなた の 墓地 にある カード を脱出 コスト で唱えてもよい。)
鍵の主 に噛み合うカード
役割ごとに分類した候補を掲載しています。全デッキに入るような定番カードは省き、この統率者ならではの選択肢を並べています。
固有シナジー
汚染された貯水槽 // 仄暗い地下牢
Polluted Cistern // Dim Oubliette
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正気減らし
Fraying Sanity
古き秘密の探索
Quest for Ancient Secrets
不穏な変換
Disturbing Conversion
血の長の昇天
Bloodchief Ascension
学者ぶった博識
Pedantic Learning
極小
So Tiny
悪魔の抱擁
Demonic Embrace
